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其实不然,死歌打野在游戏前期同样也可以压人。

就拿这局对位的青钢影为例,青钢影单挑虽强,架不住作为打野其刷野效率偏低,还比较容易掉血。

一旦双方在野区遭遇,死歌只要冷静地进行拉打,状态不全的青钢影给到死歌的威胁并不大。

退一步而言,哪怕青钢影击杀了死歌,死歌借助被动大概率也能换掉青钢影。

人头换人头,外加赚到的一层黑暗收割,死歌起码不至于算亏。

这不,LGD的新人打野有点想当然了,满脑子都是单杀卧龙好扬名立万。

结果死歌直角走位躲开青钢影的二段e,顺势w技能给到减速减魔抗,冷静地进行拉打。

青钢影左扭右扭,吃下了死歌的每一个q,好几次乍看之下更像是青钢影刻意在碰瓷。

不多时,青钢影被一个q炸出黑暗收割,残血交闪过墙逃命。

诸葛谅计算了下技能冷却时间,青钢影的e技能马上冷却,闪现追上去无法收头,当即也就见好就收。

比起青钢影的人头,反掉这两组野怪,尽快升到六级才是关键。

青钢影没有状态,线上又被压制,LGD只好打落牙齿往肚子里吞,坐视死歌在自家野区大肆反野。

管大校:“卧龙这q技能也太准了吧,就跟锁定了一样!”

记得:“青钢影的野区炸穿,等级和发育完全被死歌给甩开了。”

……

死歌刷到六级的时间点并不比单人线要慢,快得有点离谱。

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