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不多时,镜头又是转移到了下路。

之前还未曾发现,乌鸦竟死死地将卡莎压在防御塔底下,这会儿镀层也快磨掉了一层。

没有人比卧龙更懂卡莎,他太清楚该如何去克制卡莎了。

前世记忆中,未来曾有段时间卡莎称霸下路,强得过分离谱,胜率比她刚出那会儿还要恐怖,是赛场上非ban必选的存在。

各大赛区职业战队,乃至路人局,纷纷开始寻找克制卡莎的办法。

大体而言,可以分成两种主要思路。

第一种,限制卡莎的团战输出。

简单来说就是无脑针对,要么逼迫卡莎没法进场,要么集火将其秒杀,反正不让卡莎有机会输出收割就是了。

如果是打RNG,这种思路没问题,因为RNG的打法风格摆在那里。

限制住了Uzi,RNG往往容易熄火。

不过打IG,这种思路就不是很提倡了。

因为IG是一支多核队伍,花费大量精力针对JKL,保不准其他人就趁机站出来了。

所以,更为合适的是第二种思路。

抓住卡莎需要大量时间发育,其初期较为弱势的弊端,在对线期便按死卡莎!

对线期比较容易压制卡莎的英雄,譬如寒冰、女枪、vn,要么当前版本不强,要么能赢线但压不死卡莎。

思前想后,诸葛谅脑中不禁回忆起了这手下路法核乌鸦。

乌鸦这个英雄前期具备更高的输出能力,e技能配合被动使其对线期间消耗能力非常强。