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鉴于这种打法很吃队伍配合,且并未从根本上解决卡牌对线端的问题,因此当时并未流行起来。

现在经过了好几个版本改动,火炮获得了些许加强,Faker便偷偷练了一手。

为了更早地获得线权好游走支援,Faker在此基础上引入了推推棒这项个人理解,弥补清线能力的同时,进一步强化开团能力。

游戏中期,卡牌一次次游走支援,一张张黄牌甩出,犹如钝刀割肉,肢解了RNG稍显笨重的阵容。

“小炮被看得死死,每次跳进来就吃到黄牌,根本没法输出。”

“这卡牌太滑溜了,开又开不到他,不理他又时不时给张黄牌,贼恶心!”

“有一说一,bp被完爆,下路选出速推的小炮,结果被维克托给四两拨千斤。等到中期团战,维克托一个一个r,小炮想收割太困难了。”

“不懂就问,为什么光看到SKT的卡牌、塔姆满地图飞,RNG这边梦魇、塞恩不是关灯保队友,就是大招往后逃跑?”

“倾注了大量资源给下路,结果对线毫无优势,团战又打不出伤害,这还怎么玩?”

“就Faker这种甘心当工具人的觉悟,某些爱耍大牌的巨婴这辈子都学不会!”

“难道不是上中铁five?你信不信两支战队交换下路双人组,狗爷能把飞行员打出屎来!”

“哦,莫非是上中按住你家主子的双手,不让他交双招了?知道对面卡牌控制强,还不早点出水银?”

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……

B5第二场,RNG换了套更加主动的阵容。

上单慎、打野赵信、中单丽桑卓、下路卢锡安配洛。