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魔界可以打服,是因为魔界的特殊混乱环境,必然是强者领导弱者。重楼是魔界最强,所以他是魔尊。

人界要复杂的多,蜀山是最强的修仙门派,也不能说就是一统人界,修仙者不想受拘束,偌大的世界哪里容不下一位仙人?

人界还有许多妖魔,蜀山都不能全部抓净,别说人了,武林人士能隐姓埋名退出江湖,没道理反而修仙者做不到。

修炼式文明的特点,就是底层的阶级对于大局能造成的影响太少太少,越处在高阶级能影响的越多越广。

举个例子,在很多世界中,大能的一场战斗,一次攻击余波,可能都会陨灭无数的普通生灵和地形。

在洪荒那种世界的世界观中,六位圣人加上一位道祖就可以决定一个世界数亿兆生灵的生死未来,这就是修炼式文明的顶层,一人定一界。

仙剑世界这种世界没有这种顶尖强者,没有力量强大到能够一人打服六界的超级强者。

活着的顶尖强者中,最强的天帝伏羲也只是比其他神明强出一线,同时对战三四位神族就是极限。而一个仙剑世界的神明说实在的,连毁灭世界都难,徒有其名而已。

要说死去的强者倒是有一位,开辟仙剑世界的盘古本人,可惜盘古死后精气神成为三个独立个体,伏羲,神农,女娲,身体化作世界本身。

活到现在的只有伏羲,如果返本还源复活盘古,才能出现一位一人压服一界的强者。

既然个体之间差距并不绝对,数量就依然有优势,出现在剧情中的神明其实并不多,天帝伏羲,禺疆,祝融,共工,句芒,九天玄女,衔烛之龙,飞蓬,夕瑶,水碧,巨灵神。除飞蓬外,大部分由伏羲以神树吸收神界清气所结的果实为躯体,注入自己强大的精力,创造出“神”。

由于神树果实来源稀少,因此神的数量极少,但灵力强大。神不耐大地浊气,因此居于天,形成“神界”。

神虽然有男女之分,但交合繁衍后神本体会失去灵力逐渐死亡,并不能增加神的数量,因此被严禁交合繁衍。

除此之外,伏羲造化一名新神族要耗费自己精力,也会影响自己修炼,不愿意过多,神界中大多数都是些仙人转化来的神兵,彼此族群泾渭分明。

考虑到仙剑世界存在的时间,神树能够产出的果实,再把伏羲隐藏的实力也算上,三十位到五十位神明,只会少不会多。

这就是各界的不同造就的分歧,统一的路线截然不同,神界需要从上至下颠覆统治,魔界要打平不服,人界要统率所有修仙门派归一。除去神,魔,人,还有仙,鬼,妖三道,妖界乃至妖族在仙剑世界都没什么好说的,谁来都欺负。

鬼族大部分时间自成一派,偶尔和魔族联合一下;仙界最特殊,凡人成仙飞升可以从人界去往三个地方,被神界认可的出色者可以成为神界的神兵,不被认可的可以去仙界当一个逍遥散仙,继续修炼一样可以接着往神界飞升,心性不过关的也可以去魔界。