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游戏内效果:

被动:普攻4次,下次施法不消耗法力值。

Q:对非英雄单位造成极高真实伤害,恢复生命值。对英雄单位施法,会偷取一部分攻击力或法强,如果指定目标受到了E技能的减速效果,会附加法术伤害和眩晕。使用Q技能后,自己获得伤害抵抗,下次普攻附加法术伤害。

W:超大提升自己或指定英雄的攻速和移速,持续16秒(技能冷却15秒)。如果对友方英雄使用,自己也会获得相同的增益效果。

E:对指定目标丢出火腿,造成大量法术伤害和减速。

R:降低周围敌人的攻速和移速,最多引导3秒,对周围造成极高法术伤害。

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职阶技能

【暴食狂A】食欲无法估量,常常脱离理性的控制,进行无法计测的暴食行径,能够吞噬的物体也不仅限于“食物”,甚至连活物、建筑都能吞食下肚,就像黑洞一样,这才是可怕之处。这是“狂化”的变种技能,带有同等级的狂化效果。

【气息掩断E---】稍微消除存在感。忍者的必备技能,根据等级不同,隐藏气息的程度也不同。

【狂化抑制】次元战争的参与者都拥有这个技能,可以抑制“狂化”的负面影响,同时也无法获得“狂化”的战斗力补正,算是一个控制“狂化”的开关技能。当有需要的时候,可以主动解除这个限制。

固有技能

【忍术E-】忍者们使用的谍报技术、战斗技术、盗窃技术以及拷问技术的统称,是忍者的必备技能。

【怪力B+】筋力值爆发提升。等级越高,持续时间越久。

【凶暴A+】即使本人保持极度冷静的理性,一旦食欲失控,也不可能抑制自身的狂暴化。这是与“勇猛”效果相反的主动狂化技能。

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第一宝具——【科技忍者】

级别:D