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【狂化E-】以剥夺少量理性作为代价,小幅强化战斗力。

固有技能

【自我改造D】依照自己的想法,改造并强化自己的岩石体质。

【怪力EX】筋力值爆发提升。石像的体质几乎永恒不变,不存在虚弱期,这个技能的加成效果基本永久存在。

【生命之母的权能EX】岩石巨像是由生命之母的五色石孕育而生的生命,生来就拥有与大自然沟通的力量,同时也具备创造和再生的生命力量,是不会倒下的恐怖存在。

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宝具:【诅咒娃娃】

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类型:对人宝具

等级:C

提高【盖亚诅咒】的反射伤害倍率,并极大减少冷却时间。

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岩石巨像也是早期的元老英雄,出场率非常高。

岩石巨像的价格便宜(好像是420还是1200金币),主动输出低下,控制强劲,是个法坦英雄,前期只能玩控制,当个辅助,中后期全靠大招吃饭。虽说是一招鲜,但后期的岩石巨像一直都是让人头痛的英雄,大招伤害是真实伤害,可以认定“血量低于岩石巨像”的英雄都不能承受他的大招伤害,单杀成功率非常高。如果没有【清醒】或【黑暗之盾】,很少有人敢惹他。

岩石巨像的最大特点就是厚得恐怖的血量。他的被动技能可以通过击杀来获得永久最大生命值,死亡不减少层数,所以岩石巨像玩家都是刷子,疯狂刷野刷兵,单路对线1V3也是常事,后期5000+血量是很正常的。配合大招效果,越塔走一圈,一个人头就到手了。

(战场模式的岩石巨像更恐怖……)

后来岩石巨像改成了重制英雄“阿尔冯斯”,成为了一度热门的英雄,后来还经过了很多次技能修改和强化,强度非常高,是当时最热门的坦克英雄,甚至出现了半AP玩法。在这里要说一下,岩石巨像的技能AP加成很低,堆纯AP也不可能有高输出,出AP装主要是为了得到装备效果(比如冰杖的减速,或者妖精的收割效果),出AP并不是为了提高技能伤害。

在当前版本,坦克大多变成了辅助向玩法,不能吃兵线,野怪也大强化,岩石巨像的被动技能很少有发挥作用的余地。如果没法刷被动层数,那么他的实力也会大打折扣。如果还想再现当时的石头辉煌,只能去中路了,300的特色之一就是近战英雄打中路,但如果对方中路是法师,那还是挺难办的。