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因为如果亚丝娜身上的剧情线不改变,他这里,将至少还有四次邀请此女加入团队的机会。

且即便剧情线改变了,只要少女不发生意外,也至少还有两次这样的契机。

因此,他并没有因为这次没能成功截胡桐姥爷而失落扫兴。恰恰相反,他更想看看兔泽跟亚丝娜这对闺蜜花能够一同共患难的最后走到哪一步。

“好了,继续刷怪练级了,这片区域的陷阱宝箱可有不少。”

本来吧,这些宝箱是茅场晶彦那个老逼登针对玩家群体、更准确的说是针对那些掌握了一些内测情报的封测者构建出的游戏陷阱,是天坑!

谁贪心、谁中招。

稍不留神便能坑死几个人。

原著中,第一层就死了三百多名封测者,离不开这些宝箱陷阱的功劳。

可被李夏利用起来后,反倒成为了公会精英成员快速升级的捷径!

只要大家别犯傻,不去贪功冒进;只要体力药水准备充足,始终维持一个体力充沛血条健康的状态;只要稳步推进,并保证身上主要装备的耐久度处于一个安全阈值……那么就很难出现伤亡,很难有意外落到众人头上。

大家的升级速度也不会比第一天下午那种坐火箭涨经验的体验感差。

毕竟这可比荒野满地图找怪的高效多了。

一刷便是二三十只呢。

特别是团队中有同伴学会了游戏系统给予玩家的陷阱布置技能后,反向猎杀高级地精的行动更加的高效率了。

试想,该类掌握着这种陷阱布置技能的玩家要是在陷阱宝箱附近同样布置一圈陷阱,从系统暗门中杀出的那些高级地精一脚踩上去后会是怎样一副精彩的场面?

宝箱明明是设置给玩家们的陷阱,却被众人利用上,变成了针对怪物的陷阱。

整个狩猎过程又该变成怎样的轻松加愉快呢?

于是。

在这片地穴区。