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锻造师职业?想靠这个升级,比医师职业和厨师职业更不靠谱!打铁这行经验虽然不错,但是这一行累得要命不说,再说打造出来的东西卖给谁啊?自己累死累活的打造一把菜刀出来,人家用机器一天能出几千把,那还是小作坊!凭啥就用你的啊?所以这一门手艺基本算是废了。

缝纫师职业?倒是有点搞头,但是想想自己围着围裙,一手拿着剪刀一手拿着缝纫针的样子,寒!再说这一行的经验值好像也不多,而且就算是忙的脚打后脑勺,一天能做几件衣服,赚几点经验啊,还是放弃吧。

机关师、酿酒师、园丁……等张劲将自己所有的副职业都比较过一遍,又反复比对统筹安排后,他无奈的现,恐怕自己的城市生活需要结束了。因为他现能够让自己经验值快一点长进的组合好像只有一个了,驯养师+园丁+酿酒师三项为主,其它的几项为辅。

驯养师在游戏中可以驯化猛兽做为宠物,可以豢养药用的动物提供给医师,可以豢养食用的动物提供给厨师。当然,在现实中,张劲也只能豢养那些常见的家禽家畜,虽然因为技能来自游戏的缘故,自己的豢养规模也因此受到限制,不可能无限度的扩大,但是这项副职业仍然无疑是所有副职业中,比较起投入精力和产出经验值来说,性价比最高的副职业之一。

园丁种药、种菜,在游戏中同样是为医师和厨师提供原料的副职业,他的优劣势同驯养师一样,因为规模可以稍大的缘故,性价比不在驯养师之下。

酿酒师的经验值收入虽然不如驯养师和园丁,规模同样也受到限制,但是这项副职业实在省力,只要注意原料配比,时间准确,温度控制准确就能轻松得到一笔笔虽不多,但却源源不断的经验值!

正是因为张劲选择的三项自己打算主要经营的副职业,他不得不离开城市。不然的话,难到还要在城市里养殖、耕种不成?毕竟干这种活还是要在‘农村天地’才能‘大有可为’啊!