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不同的属性系,属性的加成比例不同。例如力量系玩家,进行力量加点时,物理攻击力加成最高,体质成长稍微高,移动速度成长一般,智慧、精神成长差;敏捷系玩家,移动速度成长最高,物理攻击力成长稍高,体质成长一般,智慧、精神成长差等等。

而第二世界的系统是很具开放性的,属性系的选择不影响职业的选择,就如一个人选择了力量系,他完全可以选择法师职业,再在游戏中收购一把物理攻击力奇高的法杖或者单手短剑,做个拿法杖敲人的近战法师!

肖华并不怀疑是否有人会这样做,事实上,在内测中已有不少人进行了各种尝试,力量系、敏捷系的近战法师和体质系的血牛牧师,智慧系的以技能输出为主的魔弓手等等,并指出这种看似疯狂的逆差属性系与职业搭配,一旦技能与装备搭配得当,会挥惊人的威力。不过可以遇见的是,在游戏初期,在装备和技能缺乏的情况下,这种搭配无疑是一个大杯具。

肖华自然是老老实实的选择了敏捷系,不为其它的,就是因为敏捷让人的身体反应更快,敏捷高到了一定程度,现实许多他做不出的动作在游戏里也能完成,完全满足他的需求。就像现在,大家刚出生,所有人属性都是1,但敏捷系的他跑得更快,他前面的战士注定是要杯具了的。

很快,眼看离npc还有十多米时,肖华笑嘻嘻的追到了战士身边。

“兄弟,不要跑那么快,等等我。”战士郁闷的说道,他当然知道肖华的目的。

“哈哈,兄弟,我也没办法嘛,一跑起来,想慢也不行!”肖华得意洋洋的说。

“我先走一步了,兄弟加油!”没跑几步,肖华已经和战士拉开了两步距离。肖华这家伙,走远了,还不忘记回头刺激下短腿的战士。

战士泪流满面的看着肖华渐跑渐远,从进游戏前他就意识到这种可能,但是难得的系统把他刷新在靠近那个图书馆管理较近的广场边缘,一举领先他人近米的距离,没想到却遇到个敏捷系的家伙。