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索伦看了看自己的数据模板,喃喃道:“总体来讲也不算亏,最起码掌握法术后提升的战斗力非常明显。”

20%的经验惩罚已经很严重,尤其是后期提升职业等级后。

所以索伦基本上放弃了再兼职其他职业的想法,如果有可能的话他会尝试进阶其中一个职业。兼职在前期最明显的好处就是额外获得的属性点,用杀戮经验换取更多的属性点,如果是同时兼职四种职业的话,甚至可以在前期额外拿到6点自由属性。但是缺点就是等级提升的速度很慢,60%的经验惩罚能折磨死人,将来想要进入高阶职业的行列,恐怕不是那么容易了。

技能点主要分配在了学识上,索伦将学识提升到了90点,然后分配了5点在法术辨识上。

剩余的杀戮经验已经不多了。

索伦在将所有的能力分配后,现在的数据页面已经变成了:

“姓名:索伦。

种族:半精灵。

属性:力量14(+2)、敏捷20(+1)、体质20、智力20(+1)、感知15、魅力16。

阵营:守序邪恶。