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随着舰队将整个恒星系控制下来,3000多艘货运舰以及客运舰抵达了。

为了这一次行动,反抗军可以说是几乎把库存给掏空了。

因此,这些货运舰可不是空载的,其中不少都携带了大量太空机雷以及星空防御平台。

毕竟敌人的增援数量很可能会高达两三万艘战舰,这要让他们直接骑脸跃迁,或是大舰队推进的话,那根本就不用打了。

即便只是二三级文明战舰,即便反抗军有着一艘战星在,但也同样不顶用。

所以,如果限制对方的进攻方式,就成了这一战的关键。

防止骑脸式的跃迁好办,星辰号本身就自带跃迁干扰系统,足以影响周边至少10光秒的范围。

换句话说,只要系统持续运转,敌舰只要抵达这个干扰区的外围,就会被强制退出跃迁状态。

只是很可惜,即便是星辰号,300万公里的干扰范围就已经是极限了。

要是能有个1000万公里的干扰范围,那就连打都不用打了,因为那些二三级文明的战舰,想要依靠亚光速完成这1000万公里的航行,就得一整天时间。

不过,300万公里也不错了...

除了能防止敌人直接靠跃迁骑脸外,还能拖延他们进攻时间至少8小时。

当然了,单单是这样还不够。

以敌人的规模来说,即便是避免了骑脸,又拖延了八小时...

但当数万战舰一拥而上,却也不是反抗军这不到40艘战舰所能阻挡的。

毕竟身后还有着大量运输舰以及货运舰,正在不断拉货。

所以舰队只能以固定防线时的阵列,进行阻敌,而无法依靠自身的速度以及射程优势,来进行运动战。

这要是让数万艘战舰一波齐射,再加上你还不能规避,啧啧...