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“确实。”陈彬知道他说的是新副本的策划。

想想也能猜出来,一个oss打到10%血的时候,玩家的蓝绝对都空了。

没什么紧急情况,也不会有谁去用瞬蓝。

但是,这名oss的技能判定,偏偏就是阴了玩家这一点。

“这个技能伤害的计算,应该是角色当前血量,减去角色当前蓝量,再乘以一个系数吧?”蓝白推着眼镜跟陈彬确认道。

“系数是1.5。”陈彬直接给出了具体的数据。

“这你都算出来了?!”蓝白差点把鼠标给扔出去了。

陈彬摊手耸肩。

接下来的战斗就有惊无险了,因为按照这个技能的判定,血量减去蓝量,再乘以1.5,才是玩家受到的伤害,所以,如果血比蓝还要少,压根没得减,自然也就产生不了伤害了。