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在《剑战》里,无论是人还是怪,都是扇形视角,没有视野就不能动攻击。

玩家的视野距离比大多数怪乃至oss都要远,扇形弧度都要广,视野操作很多召唤系oss来说都很适用。

可关键问题是,不是每个人都能对oss造成视野操作的!

视野操作需要极强的大局观、判断力和操作,oss一动就要马上判断出可以被队友用来藏身的地方,然后要选择处理方式,改变oss的走位,让它看不到那些地方,之后还要保证oss的视角原点,是以自己为中心,并不做转移……

“坏女子,退到你身后第二棵树,跟oss保持右偏45度角方向坐下,继续春海潮声。”

“一土十,零点将在马上要将oss引到纵深处,你站到正门中央开散裂箭,注意oss的可视距离。”

“阿小,开梯云步冲进去,3秒内把移动速度慢于oss的那一波骷髅引出来,看着oss的视野方向。”

“一土十,退。水柔舞,到右边的石头后面去。”

零点控制着oss的视野。