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从门口20级的小怪开始,越往里面走,怪物级别越来越高。

怪物级别高还不算。

区域仇恨也越来越大才麻烦。

经常打一只小怪会引到五六只,操作就会相对地复杂起来。

同样因为“持续不断”的要求,零点不可能去等小怪走来走去的时候,再找机会少引怪,引到多了只能靠走位闪避,尽量减少药品消耗。

“嗯,卡药,卡药……”陈彬经过上千只怪的练习,已经渐渐熟练了使用食物和药品的时机。

比如九转续命丸,能立即恢复3000点生命,但此时21级的零点总共只有2650点生命,在生命即将见底的时候,卡在小怪即将攻击到自己之前的0.15秒点下这个瞬回药,在系统判定的0.1秒时间里,第一波伤害将被抵消,瞬回药一滴都不会被浪费。

或许在别的玩家看来,这是没有意义的事,并不值得这样日复一日地去练习。

就算多那几百点血的恢复效果,又能怎么样?

但对于陈彬来说,哪怕是个位数的血量计算,也有可能是最后分出胜负的决定因素!