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因为暗橙武器,肯定需要二次打造。

但在二次打造的时候,如何留住这种不稳定的带入属性,确实是个技术难题。

曾经在红巢战队神级琴峨眉角色,暮山紫的武器【焦尾】上,出现过一个精炼+16的激活技能,魂音绕梁,被公认为当时职业圈最逆天的技能。

魂音绕梁,琴音覆盖范围内所有敌方单位进入昏睡状态,无法移动,无法攻击,无法被攻击,直至琴曲被中断。

团战能赢就乘胜追击,眼看一波团战要输,就开魂音绕梁无损撤退,当时这技能让所有职业选手大呼无解。

可惜的是,后来这个技能因为【焦尾】的二次打造,永远地消失在了《剑战》的职业舞台上。

“好吧,二次打造的技术问题,我们再研究一下。这武器绝对已经职业级了,连刷四个会心出来,云外天击还增加会心几率,忽略闪避+27,咱也不能太贪心。反正现在也没足够的精炼石精炼到+16,不稳定属性就暂时放下吧。”

由于《剑战》初期,数据说明团队和技能文档撰写团队分别在两个城市,所以在游戏里出现了两种闪避。

属性数据上的闪避,指的是普通攻击被打出丢失的几率,闪避越高,敌方单位普通攻击打出丢失的的几率也就越高。

技能说明上的“锁定技能,不可被闪避”,则指的是躲闪,即是这个技能是不是锁定技能,能否被玩家通过操作躲掉,这里的被闪避,是说玩家对这个技能有没有操作空间,而不是一种数据上的判定。