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目前,cs联盟推出的dota赛制、cs赛制和kof赛制,已经完全能满足各大主流比赛主办方对赛制选择多样性的需求。

一个新赛制的运作,先涉及的是剑战产品研部门的大量工作!

地图取景、赛制研以及各种复杂的测试,不但需要产品部门加班加点,还需要大量的资金支持,即使是有赞助商愿意承担研资金,cs联盟还要考虑推出时间,使用率等等各方面的沟通问题。

当然,其中最重要的,就是赛制推出之后的使用率……

“因为使用率的问题,11v11赛制必须跳票处理!”陈彬道。

“使用率……”永夜深深吸了一口气。

“一个新开出的产品,谁也不希望全年就只有那么一两个连媒体都懒得报道的小比赛,采用这种赛制。”

“呃,那倒是……”

“但是,剑战现在的战队环境,采用的是十人大名单。十人大名单里还有一个是很少出场的领队,这个时候如果强行推出11v11赛制,造成的结果,可能就是没有战队参加,就算主办方做的是邀请赛,都极有可能出现大批的战队弃权。”

“……”永夜之前只期待这个赛制的推出,却完全没考虑到各方面的问题。