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花了一分多钟时间。

金童将帝国余辉的战士和肉盾类玩家消灭一空,经验已经达到了11%,地上还有很多材料以及装备,可把他给乐坏了。

《新世界》里玩家死亡规则非常有意思,在未红名的情况下经验掉落20%,背包里的东西随机掉落20%,身上穿的装备随机掉落一样,但并非一定会爆。

为什么这么说呢?

一开始玩家们还没有弄懂游戏规则,等20级以后就会有玩家现漏洞,甚至开始利用漏洞。那时候会出现这样一个情况——玩家在明知自己必死的情况下,会迅速将全身装备褪下,然后以邮件的方式送给朋友,以此来逃避惩罚!

当然,红名玩家就没有这么优厚的待遇了。死亡等级掉落1级,背包里的东西随机掉落50%,身上穿的装备随机掉落一半,惩罚力度相当之重!

当然,如此重的惩罚一样不能阻止玩家PK,恶意杀人,甚至未来还会出现专门以杀人为乐的玩家,非常受人痛恨!

很快。

战场打扫完毕,好装备以及未来能火的材料被金童留了下来,其余东西他则不管不顾,连多看一眼都嫌麻烦。没办法,oss也要有自己的尊严,总不能什么破烂都去捡吧?再说了,那些东西不值钱,捡来也没什么用,还不如让系统刷新算了。