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秘境是一个神秘的空间,通常是超级大能炼制的,远超过袖里乾坤,胸中日月,身若虚空或者纳须弥于芥子等手法,这些手法炼制出来的只能是死气沉沉的空间,放不了

活物,但秘境却是一个有活力的空间。

有活力是指不仅仅可以存放活物,而且里面植物动物都可以正常生长。用一句简单的话说,其实就是一个真实的小世界。

根据炼制者修为高低不同,秘境也分不同的等级。等级划分主要还是在于能容纳的生物修为的上限,以及允许进入的修士的修为上限。

通常来说,低级秘境撑死也就是能容纳筑基期以下的修士进出,更高修为的人进去,秘境要么会封闭内陷,要么崩塌。

另外,一般秘境中未必和外面的正常规则相同,炼制者或许会制定一些别出心裁的规则,进入秘境之后,就不能以常理视之。大部分情况下,这种秘境空间都是超级大能飞升之前留在这个世界的,没有超级高手提供灵气,就只能吸收周围的灵气来巩固,门户开关也有周期性,隔一段时间才会打

开允许修士进入。也正因为如此,里面有足够的时间和不受天敌祸害的环境让秘境中的生物生长,通常会积累一些不为人知的天材地宝,或者矿物灵泉罡煞法宝之类的东西藏在某个无人问

津的角落里等待有缘人。