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营业时间到了,人们们陆续进入骨模遗址,俨然一副和谐的景象。

而现在赶来骨模遗址找麻烦的人,已经没有了。

或许是一些小混混也知道自己的能力惹不起我,不敢招惹我,也让我省的了一番功夫,要不然竟然应付小混混,也够烦躁的。

坐在管理部内,我皱着眉头,右手拿着烟,看着眼前一个虚幻的立体场景。

这个立体场景骨模复原基地的平面图。

我现在就是在思考该如何修改骨模复原基地场景的规矩。

毕竟骨模遗址开业几天了,骨模复原基地玩的人并不多,就和李浩当初说的一样,因为骨模复原基地的难度太高了,导致进去玩耍的人体验不到什么乐趣,就被原骨模型淘汰了。

哪怕骨模复原基地定了高额的奖金,也无法吸引到路人,毕竟现代人都缺乏运动,面对敏捷凶残的原骨模型,他们很难将其击杀。

反观好运城的难度适中,引得人们爆满,同为二星沁水新城,两者之间的吸金量却是完全不同。