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左边这只地精被顺利干掉后,郑浩马不停蹄地朝着另外那只跑了过去,进入射程后开始攻击。

现在郑浩对击杀地精的流程已经很熟悉了,基本四到五箭就可以干掉一只地精,耗费的时间,不超过十五秒,由于两边来回击杀,中间并没有浪费太长的时间去等待,所以当20只地精击杀完后,郑浩的成绩出来了。

任务是从开始攻击地精时进行计时的,一直到最后一只地精被击杀时,计时结束,也就是说从城里出来到回去这段时间,是没有计算在内的,这次郑浩总共花去的时间,一共是四分二十六秒,而系统限定的时间,却是五分钟。

按照这样算下来,这任务也算是可以轻松完成的,然而,看着自己的成绩,郑浩却有些不满意,因为这次击杀成绩堪堪只是刚好在限定时间以内,并不能说快。

系统柔和的女声在他耳旁响起,问道:“确定将这次击杀成绩作为任务记录吗?”

咦?可以重新来过的?郑浩听到这提示声,有些惊奇和高兴,于是毫不犹豫地否定了,果然,任务立马就重置了。

不过,任务虽然重置了,但是郑浩却没有急着重新开始任务,要想在总体时间上面缩短,那么在单个个体上耗费的时间就必须要缩短才行,也就是说,郑浩打算将击杀单个地精的时间压缩一下。

于是,郑浩想起了自己的天赋技能:宿敌!

郑浩现在已经现了,对怪物造成的伤害,是和自己属性当中的伤害项挂钩的,他在装备了藤木弓以及箭支后,伤害是3-8,如果能够将地精设定为宿敌的话,那么伤害可以提升20%,也就是3.6-9.6,四舍五入的话,就是4-10了,虽然提升得不多,但是对于只有20点生命值的地精来说,这提升的伤害,起码可以让郑浩少射一箭!

想到就做,之前一个人单练的时候,郑浩就差不多已经击杀了10多只地精了,加上现在的20只,已经快要达到40只击杀数的要求了,于是再次开弓拉箭,又击杀掉了六七只地精后,郑浩掉头就往城里面跑。