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“有个替代方案…多级加速,加速轨道不必是连接的整体,不必是一条笔直的实体棍子,只需是一个个圆环,足以让工程量缩减90%。”

“即便如此,这么多圆环部署,依旧工程量巨大,要花费多少呢?”

曹川的规则模拟暂时陷入低谷,许多科幻小说中描述的加速轨道,亦或是游戏中出现过的加速轨道都把他带向了歪路。

“不知道有没有别的办法。不管怎么样,达到我的目的都是可以的。”

“太空电梯?这个是降低航天成本的,对于加速意义不大,况且太空电梯对材料的要求极高,全部得使用石墨烯建造,价格方面无法想象。”

“太阳风帆?同样是降低成本的,甚至还不如太空电梯,因为加速效果太差,想要前往小行星带得经过几年的加速,根本没有实际意义。”

可以说,在冷战结束后航天事业的低谷年代,人类实际的航天成果较少,却诞生不少许多让人眼前一亮的理论学说出现,可以给予人启。

没多久,曹川又看到一个,“拖车?假设将中小型宇宙飞船视作是车厢,如果配合一节装载聚变能反应堆的火车头,足够把中小型飞船的速度也提升到100公里/秒以上的行星间航行最低能容忍的速度。”

“采取拖车设计的话,成本方面不高不低,优点是拖车结构简单,可以短时间内大批量建造。”在看到这个方案后,他预感到,拖车方案是有办法解决到目前为止全部问题的理想方案。