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“是啊,我也想学!如果你不教我……”林然也开口了。

罗锋笑意更浓,问道:“不教你怎样?”

“不教我,我就不做早饭了!”林然祭出了杀手锏。

“别啊!我还等着吃牛排呢!”罗锋认怂了,连忙认真的说道:“来,你们都过来。我手把手教你们。你们看,三点成一线的原理,你们都懂,我就不用解释了。打移动中的猎物,需要的是预判,这是一个技术活,也是一个熟练功。如果你们练的时间长了,就会有感觉的。我刚才就是瞄准了野牛即将行进到的位置,进行射击的。”

“可是,我刚才还看到你手腕略微抖动了一下,这又是怎么回事?”林然又问道。

“这是甩枪。”罗锋说道,“刚才其实我那一枪预瞄其实偏了一点,我是靠甩枪把位置重新校准的。”

“甩枪又是什么?”林然又问道。

“甩枪原本是一个米国玩家现的一个系统BUG。当玩家使用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。

但是后来,这个BUG被修改了。然后很多人又明了一种跟甩枪很相似的方式,也就是追枪。再之后,又出现了跳狙、盲狙、瞬狙等等。咱们现在玩的吃鸡,是真实游戏,很多在游戏中能用到的狙击方法,在这里用不到。但有几种,还是可以用的。比如甩枪。”