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三人冲到一个路口,左转,等待片刻,期间也是商讨了一番,由行路难领头跑位,其他两人紧随其后。

狂剑的移动速度没有其他两个职业那么快,也没有那么灵活,因此是由战斗法师和忍者殿后,应对身后追击,如果发生前方包围交战,行路难作为主攻也能第一时间冲上去。

观察一会儿,几人又从窗户穿到另一条街道,再跳过几个屋顶,最后翻墙再次换了个区域。

接下来的一段时间,像跑酷一样,要么左转右拐,要么原地不动,或是藏进屋子等待,快速并且有计划的行动。

陈果在后面看不太懂,但也知道这是完美的利用了地图建筑,制造最好的前进路线,其中蕴含的信息量巨大。

叶修在一旁和姜云不断沟通,他清楚几家公会的路数,在心里对他们的部署有所算计,看似无规则的路线中,却存有某些计划性,足以应对各种突发情况,就算会碰上人,还有其他路线可以离开。

就这样,又是跑了一段距离,几人来到了行路难所在的那个隘口,姜云直接控制着这个装备优秀的帐号卡下线,随后转到陈果那台机子开始操控起行路难来。

背包物品都已经让陈果存到了仓库里,行路难此时只是一身普通装备,就算被爆了也不吃亏。

既然要反击,还是自己的号更有意思,姜云早想到了,不过隘口只是一个比较稳妥的容易藏身的选择,只不过刚好路线经过这里,倒也不是自己神机妙算。

毁人不倦看到狂剑士消失,一愣,这时才发现自己已经脱战,经过这样弯弯绕绕的穿街走巷,居然已经五分钟没有遇到过公会的玩家了。

“真有点东西啊。”毁人不倦心想着,却是突然一惊,旁边的隘口处居然跳出来个叫做行路难的低级玩家,朝着这边跑来。

这时候怎么可能还有低级玩家在这边,一定是公会的人!不过这人也胆子大,居然敢孤身挑衅。

忍者角色快速结印,消失在原地,影分身术瞬间用出。

他有自信,接下来两套技能秒了这个傻愣愣跑上来角色。

“铛”的一声,重剑格挡住身后的忍刀,让毁人不倦有点难堪。

两套技能还没开始呢,就被打断了。

“是我,别闹。”姜云开口。

毁人不倦听到声音发现这人就是刚才下线的狂剑士,这才控制角色停下攻击。