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夏天把自己的想法和三人说了一下,枫如轩和我不喝酒马上表示同意,虽然他们没有想到,但是经过夏天的解释他们也感觉这个地方是个圆心山洞,自己就在圆心中间的大柱子下面。

不过这个柱子大的有点离谱啊,袅娜点点头道:“嗯,听你这样一解释我也感觉是这样,不然没有别的解释了。”

夏天点点头,的确只有这样解释才能把四人的疑惑解开,两组人向反方向行走,而且都是贴着洞壁,如果四人在相撞不是圆心是什么?

确定下来之后四人就开始讨论这个外圆处那个地方才是出口,接过大家一致表明怪物最密集的地方才是出口。

按照平常的逻辑来分析夏天也感觉是怪物最密集的地方就是出口,但是如果在仔细的想想也不尽然。

第二世界给自己不可思议的事情太多了,本来是正常的逻辑可以思考的事情到了这个游戏就变成了偏差,甚至是相反的逻辑。

这也是这游戏和所以网游不同的地方,想想一个游戏,他的oss是不是会刷在小怪最密集的地方?

但是这个游戏呢?oss会出现在你想不到的地方,当然他不会让你这么容易就碰上oss的,但是夏天现自己所打的oss机会周围没有什么小怪,只有解决了任务的路径难关和需求你就会碰上任务的最终oss。