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有着更宽阔眼界的工藤浩,自然能把高桥所说的的理论和现实联系起来。联想一下平常人们确实很烦这些硬币,似乎这些恼人的硬币,真是曰本街机行业腾飞的原因之一。

“我承认你说的很有道理,不过你知道么。一九八二年的美国街机产业的收入,高达八十九亿美元。你知道电影吧,美国电影好看吧,全美电影的收入才不过三十亿美元。你知道这代表什么么?你还确定曰本街机行业,会超过美国么?”工藤浩利用自己知道的更多的信息,利用信息不对称,误导着高桥。

“美国游戏产业没……”高桥话没说完,又赶紧咽了回去。他才反应过来工藤浩说的是一九八二年,他刚刚想说,“美国的游戏产业还没崩溃?”

在他的印象里,美国的电子游戏产业衰落、曰本的电子游戏产业崛起,有着一个非常关键的时间节点,那就是一九八三年的雅达利冲击,雅达利大崩溃。

作为全美乃至全世界最大的街机家用电子游戏机厂商,雅达利本公司以及诸多游戏公司,在雅达利2600这个家用游戏机平台上,行了太多垃圾游戏。

一九八三年圣诞节售的,极低质量的斯皮尔伯格大热电影的授权游戏改编游戏——《E.T.外星人》为导火索。让绝大多数美国消费者和投资者对电子游戏失去了信心。

消费者用脚投票,不再购买电子游戏,大量资本逃离。美国电子游戏产业就此崩溃。数百万份滞销的《E.T.外星人》卡带,被运送到新墨西哥州的沙漠掩埋,成为了流传多年的都市传说。

“你想说什么?”工藤浩不太喜欢吞吞吐吐的人。

“美国的游戏产业不是崩溃了么?”既然说出来了,就没有办法继续隐瞒,高桥索性都说出来了。