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“我认为长久看来,游戏的一次性买断收费,并不是一个合理的收费模式。
因为我们可以看到,如今的电子游戏,已经与以前的电子游戏有了许多的不同。如今的电子游戏,我们不光要提供给玩家单机可玩的部分,同时也要为玩家提供后续的网络服务。
后续的网络服务,也是要算在成本内的。
玩家一次性付费的价钱,扣除我们开新游戏的费用,是否还够支付网络服务?
网络服务的期限是多少,哪怕十年过后,如果这款游戏依旧有人玩,但是我们没有收益,一直在支出,那么这款游戏是不是要继续提供网络服务呢?
同时,面对越来越高的游戏开成本,一次性买断收费获取的收益,够不够覆盖我们的开费用呢?
要知道,现在第一梯队的游戏价格已经升到了六十美元。接下来还要不要继续提升,难道要提升到一百美元?
玩家是否会接受?