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甚至,哪怕是单纯的倒买倒卖,也非常的有乐趣。

正是因为玩家自己编织出了一套有趣的游戏模式,所以这款游戏与其它的游戏与众不同,并没有在行之后,经过一个巅峰之后,玩家开始流失。

相反,似乎这款游戏没有顶峰,玩家一直以一种较为缓慢的速度积年累月的上涨。

同时在线人数,经过了将近三年的积累,也稳定在了一万人以上。

这已经是一个很了不起的成绩了,要知道万户对战平台,稳定的同时在线人数,也仅仅只是维持在十万的数量级。

而这,不是一款游戏维持的同时在线人数,而是多款游戏维持的同时在线人数。

经历了失败的特里普,从来都不是一个轻言放弃的人,既然他觉得网络游戏有搞头,电子艺界现在自己的人又搞不定,那就收购好了。

《网络创世纪》这款游戏稳定的成绩,让特里普觉得这是一个理想的收购对象。

“没错,我可以保证,在你们进入电子艺界之后,你们将会保持很高的自主权。没有人会干预你们的运营,没有人会对你们对出强迫性的要求。你们只需要做游戏,继续完善你们的《网络创世纪》。