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玩家们反倒不会觉得这款游戏不良心,哪怕放弃的时候,也会遗憾的说上一句,“挺良心的游戏,不那么肝就好了……”

然而,这些游戏怎么可能不肝?

高桥虽然支持游戏内购,在这个新时代,不接受内购,难道接受dlc?

虽然说两个道路本身并不代表着是否罪恶,但是过犹不及,像是《模拟人生》系列虽然每一部都会有数十个上百个dlc,但是都是一些有用的拓展包。

小爱还从来没有想过将游戏本体的内容拆成dlc,让玩家们买游戏本体只相当于买一张付费的门票。所以来说,还是相对来说比较良心的。

但是,对于另外一些厂商呢?

能收费就收费,能分开收两次,绝对不会只收一次。

游戏内购也是如此,少量的游戏内购,能够支撑游戏公司盈利就好了。

难道真的像上(喵)海宝开一样,将《植物大战僵尸2》这个本来有可能在中国市场大杀特杀的游戏,用区区一个超量内购,让玩家不内购就玩不下去,弄的天怒人怨?

《反恐行动》里的开箱子,其实是另一个世界,游戏内购兴起数年时间,找到的几乎唯一一个比较有持续展潜力的内购形式。