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这个求生之路只是开胃菜,之后的黎明杀机才是真正的麻烦的东西。

这种涉及到对抗的游戏,对抗的方式千奇百怪,肯定是会造成大量的BUG,尤其是这种对抗性强的游戏,各种办法无所不用其极,这样子就会将更多更小更复杂的BUG给暴露出来。

不过让李航没想到的是,BUG最多的还是流星蝴蝶剑的新地图紫禁城之巅。

这个地图非常的宏伟,但是同样的各种各样的拐角还有七七八八的各种零碎的东西都是一些麻烦的点,尤其是一些场景都要还原,比如屋檐上的石狮子,这些都是非常复杂的东西,一个石狮子就是一个位置,这些位置很容易生卡顿的事情。

所以这三个游戏之中流星蝴蝶剑的添加内容反倒是最复杂的,因为相对而言,其他的两个都是可以找反恐精英作参考的,而这个游戏则是要全程独立重新做,所以内容上肯定不一样的东西比较多。

但是这也是一种经历,毕竟做游戏都会有这种经历,并且这也是一个积累的过程,只要他们积累了足够的经验,以后不管是开大型游戏还是开出那些手机游戏,都不会有太多的问题,可以说这些人帮忙测试找BUG,实际上也是找出来了他们很多的习惯性的问题。

有助于这些程序员本身的提升。

正因为如此,李航才在上头考虑一件事情,那就是如何去提升自己企业的人的水准。

很显然这种测试是一个非常牛逼的途径,但是很明显这样做有点耗钱。

“以后这种活动我们可以经常搞,并且还能够展成为一种游戏文化,比如就叫做邀请测试,测试的名单也可以稍微有点要求,比如会玩游戏的高手一类的。”