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【本系统已经人物信息数据化,您可以点击面前的系统助手查询您的角色属性、状态、装备、物品、技能等。】

原来这个手办就是系统在游戏中的具现啊,萧公举轻点手办,果然自己的人物列表就出了。随之而来的还有自己的状态等内容。

三条不同颜色的条状物分别代表了自己的状态,红色的代表生命力,黄色的应该是体力或者是精力一类的东西。消耗完了应该不会挂掉,至多是不能行动。最后空着的应该就是所谓的蓝条了,恐怕要等到自己能够掌握消耗“蓝”条技能的时候才会显现。

剩下的物品栏目与技能栏目都是空空如也,并且每一种都是十个格子。尽管不知道这里是不是会销售坑爹的拓展格子的道具,以及每个格子能够叠加多少物品,但是萧公举推测应该是有办法增加物品或者技能的格子。

【下面是相关说明以及免责条款……】免责条款的内容相当多基本相当于游戏说明,但是很多内容又不多做解释,总之是一款让人看的意义不明的东西,只能让第一次接触到这个系统的人知道这是款游戏而已。为了防止读者说我在这里骗字数,此处会省略百八十万字的游戏说明,后续的故事中会陆续向大家展现游戏的设定。

“噗!”看到这里萧公举终于忍不住吐槽起来“坑爹呢!真把自己当成正常游戏啦!”就像网游坑爹的免责说明一样,黑科技把一切可能生不可能生的事情都说了个遍。大概意思就是既然参与了游戏,那么自己就要承担生的一些可能,如果死了、残了都跟系统无关,是你自己不行云云。

既然是网络写手,自然有着出众的阅读速度。在萧公举还是高中生的时候基本就是一目十行了,甭管记不记得住,但是几秒钟的时间足够他理解一张A4纸上写着的内容大概意思。既然是关乎性命的游戏,萧公举自然也不能大意,还是仔仔细细的把说明看了个通透。在排除了大量垃圾信息之后,唯一引起他关注的只有两点:第一是痛感削弱,理论上无论受到多么严重的伤害游戏者最多能够体会到骨折的痛感。

“也就是说,这是对于玩家的保护吗?”开启了推理模式的萧公举经常会出现自言自语的情况,正所谓一人智短两人计长,萧公举坚持认为这种自言自语的模式有助于推理生的事情,提醒自己可能忽略掉的问题。潜意识里萧公举可能已经精神分裂也说不定“换个角度来看,这个游戏会出现战斗的内容,并且玩家会受伤……甚至可能会‘死’?”

接下来的第二点也是跟“死”有关了,先是游戏中的死亡跟玩家的生理死亡无任何关系,仅仅是游戏人物的“死亡”,任务失败而已。其次在免责声明中黑科技反复强调了参与游戏过程中产生的任何精神创伤均与系统无关。

“果然玩家会经历一些恐怖甚至可怕的事情吗?”想想也是,如果游戏的背景是一场战争。一枪被爆头的感觉恐怕会相当不好,甚至游戏中有人或系统可以将你强制复活,继续参加战斗。外加可能出现上上下下左左右右BABA这样的外挂,连续死个三十次,脑子稍微正常点的人恐怕都接受不了“果然是九死一生吗?这是要被系统玩死的节奏啊。”