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毕竟重新投放次数、免费转化槽、本体属性奖励等等,都很有用。

他在通关结算的页面已经看到了,通关时采集的信息态粒子超过恒定标准越多,通关评价也越高。

自己本次的通关评价是“良好”,好像还不错,不过他没忘记,当初为威尔复仇时,有一个“本次使徒生涯评价提升”的奖励,应该已经加在里面了。

周靖若有所思:

“所以,在达到通关标准后,如果压着不触发通关,去多刷一些信息态粒子提升评价,这样能得到更好的通关奖励?”

并不是死了才能通关结算,应该是达到恒定标准后,每次正常回归都能选择是否进行通关结算,可以一直压着不触发。

通关标准只是合格线,想要更好的结算奖励,就不能刚达成标准就结算,而是要继续穿梭,积累更多的成绩,刷一刷评价。

“唔,这就涉及到一个平衡问题,不能太贪也不要太苟,针对具体情况,在合适的时候选择结算……”

周靖记在心里。

说起来,永恒使徒的同步率达到第四阶段,就会解除放置收益上限,可以充当一个源源不断提供资源的收益渠道。

“还不确定星界使徒可同时存在多少个,本来一个使徒死了才能生成新的使徒。而有了永恒使徒,应该也能创建新使徒……只是使徒槽位不知道是自动增长,还是用别的方式提升?”

如果每多一个永恒使徒,都能自动扩充星界使徒槽位,那么快速通关就是优先级很高的方案了。

要是有一大堆永恒使徒,全部扔出去放置挂机,那自己岂不是每天躺着数钱,不缺星界点花了?

莫非这就是员工拼命干,老板拼命赚?

“永恒使徒多多益善,任重而道远啊……”

周靖忍不住憧憬起来。

他打开面板看了一眼,上面并未显示使徒槽位相关的提示,只显示了下次穿梭的冷却时间。

[下次穿梭冷却时间:7~10天]

这次比以往每次回归的冷却时间更久。