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散人的优势就是可以学很多职业的初级技能,前期转职玩家技能少,散人的技能多,优势自然是很明显的。但散人的劣势同样也很明显,玩散人需要准备很多武器,武器多了,负重高,影响行动速度。再加上武器的切换还有冷却时间,这些因素导致散人玩法注定玩不长久。

再加上散人只能升到50级,五十级后,散人因为没有转职,接不到觉醒任务,就没办法提升游戏等级上限。

等其他玩家突破等级上线后,散人玩法彻底就不占优势了,甚至会处于绝对的劣势。

这也是散人玩法最终退出了历史舞台的主要原因。

蓝河无奈地苦笑一声:“我开始也是这样以为的,觉得君莫笑这人只是利用了散人的优势,后来请他刷了几次副本,才现这人无论是操作,还是理论,或者战术指挥,各方面都很厉害。”

“这样啊,那那个一剑呢,他是怎么回事?”春易老问。

“那人我接触不多,唯一的一次近距离接触就是今天凌晨的两次野图oss,这人操作速度快,特别快,战斗意识也很强,实力或许跟君莫笑不相上下。”蓝河说。

“速度快,意识强,拳法家?”春易老沉思一会儿,接着又问:“现在十区是什么情况?”

“十区的情况比较糟糕,开服第一天,这个一剑和君莫笑两人联手拿下了三个新手村杀。”