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本以为,这把卡牌在若风手上,他能够得到一些帮助,打的也舒服些,结果对面又来了一个半图飞的英雄,草莓只觉得菊花一紧,有股淡淡的忧伤。

微笑说:“没事,梦魇的大没有卡牌的范围广,而且前期梦魇清线速度也不快,不会那么容易游走起来,这把我们线上打出优势,配合打野拿小龙,锤石也能和打野去入侵野区。”

山泥若说:“好,这一把我们就打中野对抗,锤石动起来支援,对面风女支援作用不大。”

游戏开始。

这一次,老WE学精了,若风绕过视野,直接去红色方野区红BUFF处放置了一个视野。

卡了兵线上线的时间,这个眼可以洞察一下无双的打野动向,同时可以看一看他的开野路线。

如果是红开的话,草莓和若风就会打的小心一些,以免被抓。

“酒桶蓝开。”

兵线到达中路,酒桶依旧没有打红BUFF,若风便知道了对方的开野路线。

无双喜欢抓中路,帮中路建立对线优势,即便是耗一下血量也是赚的,若风可不想平白无故被打一套。

若风看到酒桶打红的时候,再次给了信号提示,同时他和陈浪也来到了三级。

“这个英雄有点赖啊。”若风面对梦魇有点无奈。

梦魇的被动打兵回血,他前面为了压制陈浪,一直在点陈浪,有些刀浪费了也想进行血量上的压制。

结果,陈浪倒是心无旁骛的补刀,补完了刀就后退,然后靠着被动的回血续航。

即便是被卡牌打了平A+技能的伤害,对梦魇来说无伤大雅,而且梦魇是长剑+三红的出门,本身血药就多,消耗完全抵得住。

一念至此,若风也不想着多贪血量的压制,而是选择补刀,在尽可能不影响补刀的情况下,再点梦魇。

“梦魇的清线速度比我们想象中的快啊!”

五五开他们的目光聚焦在中路,看到若风的卡牌一直在点着梦魇,但是并没有起到太强的压制效果。

血药+被动的回复,让梦魇的续航非常强。

“若风一直在消耗梦魇,但是看起来双方的血量却差不多,他每次平A梦魇也吸引到了小兵的仇恨,而且梦魇的Q技能在补刀的同时也打在他的身上消耗,lang的换血不亏。”西卡笑着说。