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例如在玩家这一面,看地图是被战争迷雾所笼罩的。但是在电脑那一边,则是全部开图的。

比如说,玩家这边的资源需要采集,电脑那边则是资源会自动增加。

在这个时代的玩家们来看,电脑玩家就是一种弱鸡,就是一种靠作弊都没有办法赢的家伙。

高桥却知道未来的电脑会强大的到摧毁人类的自信心。

像是阿尔法狗那样的电脑,基本上只要经过相应的调教,在它接触的领域,就不会有人还能继续战胜它。

对于人来说,可能一种游戏的可能性更多,无法兼顾到,只能依靠习惯和直觉来进行选择。

但是对于电脑来说却不是这样,先他们计算的速度和数据量,都是人的无数倍。其次,他们可以根据这些数据量,让整款游戏,细化成一个又一个待选择的点。

例如《星际争霸》这款游戏,整个游戏过程中会面对多少个选择呢?