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“我们PC端的游戏将会采用会员收费制,为了能够保持游戏的公平性,在游戏之中我们不会增加任何的收费道具,而进入这款游戏需要79元的费用!”

周萍所说的话让所有的网友们都沸腾了,毕竟现在游戏市场最为主流的游戏还是免费网游,道具收费依旧是现在网游主流的收入方式之一。

不过随着版权意识的增加,单机游戏收费已经成为了主流的发展方向,而许多单机游戏已经开始进入了所谓的游戏平台,正版游戏也将会直接冲击曾经主流的盗版游戏。

免费游戏说实话容易造成游戏用户之间的差异性,特别是fps类的游戏,容易因为道具的不同导致游戏的公平性大幅的下降,这也是为什么一些游戏总是留不住玩家的原因。

像一些老的白嫖玩家,由于没有充钱完全的干不赢氪金的玩家,最后觉得没有意思退游。

老玩家的退出自然是会有新的玩家进入,而新的玩家在进入游戏之后发现自己所拥有的枪之道具比不赢那些氪金的玩家,最终在玩了几次游戏之后也会考虑退出。

而一款游戏它是需要赚钱的,游戏策划会想方设法的加强道具,推出更强更厉害的道具来让氪金用户买单,随着武器更新换代的大幅度增多,使得有些用户刚刚充钱没爽几个月又一次的落后于版本。

这种恶性循环之下,最终导致结果是游戏留下的用户越来越少。

唐浩也明白这个道理,在他看来正版的游戏靠这种收费制来达到公平竞技类的fps类游戏是一个非常好的发展方向。