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THos5.0系统。在运行和平精英的时候,前半个小时的游戏帧率能够维持在56分到58帧左右,只不过后半个小时之后,游戏帧率直接掉到了53帧以下,甚至出现了几次非常大的波动,直接掉到了30帧。

最终一个小时的游戏帧率平均帧率52.8帧,帧率的浮动最大为32帧,一个小时之后的手机正面温度为39.2度,背部温度为39.7度。

而采用了GPUTurbo1.0的新系统在和平精英的游戏表现方面相对于非常的稳定。

在这一个小时的游戏中,前半个小时的游戏帧率基本稳定在59帧左右,半个小时由于手机温度和游戏画面的复杂性,使得帧率直接掉到了54帧左右,在接下来的半个小时之内,游戏的帧率基本上稳定在54帧到53帧之间,并没有任何非常大的波动幅度。

最后一张图片也总结了新系统的游戏表现在一个小时之内的游戏,平均帧率拥有着55.9帧的水平,手机的波动最高为5.5帧,手机的正面温度只有37.8度,而手机的后面温度则有38.4度。

从这两次的对比之中用户们也明显感到了,这次手机在GPU优化方面所下的功夫也能够体现出THos6.0新系统的强悍。

无论在游戏的帧率表现,还是在温度的控制方面,在加上了GPUTurbo1.0后,THos6.0系统很显然更适合玩游戏,并且能够更好的发挥手机的性能,这绝对是所有玩家党的福利。

“我相信到时候升级了新系统后,一些中低端的机型能够在游戏的表现方面更上一层楼!”

唐浩看着台下用户那面带激动的模样,语气也极为坚定的向着所有用户说道。