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正所谓3A游戏大作需要花费将近百亿的资金才能够研发出来,这也使得各家游戏大厂对于3A游戏大作采取观望的态度,毕竟在他们看来制作3A游戏大作的性价比并不是很高。

毕竟有些厂商靠着每年几千万的代理或者是对于其他游戏公司的股份收购去发布一些游戏,往往能靠着极低的成本获得将近几百亿甚至几千亿的收入。

这些游戏的成本基本上不会超过几个亿,而游戏公司能够靠着这些成本获得这么多的收入,自然而然会选择用这样的方式来推广游戏来获得更多的收益。

相反3A游戏大作所拥有的成本是非常巨大的,而且这种游戏若是做出来的话,基本上能够得到一些资深玩家的支持就已经很不错了,很有可能会出现亏损状况,在性价比方面远远比不上其他那些代理或者是收购的游戏。

在这样的环境之下,小的游戏厂商根本没有资金去制作3A游戏大作,而大的游戏厂商却为了所谓的利益,会考虑暂时性的对于3A游戏大作持犹豫的态度,最终不了了之。

而目前的浩然游戏文化有限公司,已经在游戏设计和生产方面进入了一定的瓶颈,为了能够让工作是有更多的竞争力,作为董事长的唐浩将内部分成四个团队进行比拼。

首先以王者荣耀之类为主的琳琅工作室,这组工作室的成员总共有四百人,当然其中大部分的人还是以游戏运营和策划为主。

毕竟这个工作室所代理的游戏基本上已经相对于来说比较成熟了,所需要做的就是对于游戏玩法的升级和维护,并且在适当的时候推出相应的活动。

用这样的方式来保证游戏之中的活跃用户的数量,而这就是目前的琳琅工作室的首要目标。

当然这个工作室也是目前浩然游戏文化有限公司来钱最快的工作室,毕竟一款游戏的皮肤就已经能够让整个游戏公司赚得盆满钵满。