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就在封棋准备放弃,打算下次再来查找的时候,一则标题吸引了他的目光。

【划时代的创新,推动人类文明成长的虚拟产物《救世主》。讲述一个创业者如何白手起家成为世界富,并打造出一款影响全人类的游戏。】

“世界富?就是你了!”

他毫不犹豫地点开了这则标题,相关信息顿时浮现眼前。

标题内包含了三段采访视频和大量的文字信息,详细记录了一名创业者在制作出一款虚拟现实游戏后的人生变化,以及对人类社会的影响。

他的经历封棋不感兴趣,但他创造的游戏却引起了封棋的极大好奇。

2126年,一款5V5对抗形式的虚拟现实oa类游戏横空出世,这款游戏的名字叫《救世主》,耗时36年制作而成。

只是如此,封棋毫无兴趣,重要的是这款游戏中包含了现实中的各类术法能力,玩家可以在游戏中模拟现实中的术法,来进行战斗。

具体玩法是,玩家进入游戏后,需要先在“术法库”中挑选4个术法技能给自己装备上,然后进入游戏,与队友一起向敌方阵营的五位玩家起挑战,直至推掉敌方的主水晶。

游戏玩法十分简单,灾变前也有很多相似的MOBA类游戏。