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桐人笃定的说道,他作为茅场晶彦的脑残粉,当然不会忘记钻研游戏的背景设定,不是他没钻研,而是根本没东西让他钻研。

“其实我也一直觉得很奇怪,因为不论是多人还是单人游戏,只要是RPG游戏的话,想要做的优秀,游戏的背景设定的重要性,应该是跟游戏性有着差不多的比重才对的,但SAO即使是在封测的时候,世界观的设定依然是相当的薄弱。”

桐人一脸的无奈,他之前一直都对此感到非常的不可思议,这样一个跨时代的游戏,却做的如同瘸腿一般,只有游戏性,却没有完善的剧情以及主线任务,明明可以等游戏变得更完善再发售的啊!

“这个精灵战争的活动任务,在封测的时候,就是森林精灵与黑暗精灵因为圣堂而争斗这样简单的内容,没有任何的拓展,而且最离谱的是,到了任务结束都没说明白那个圣堂到底是个什么东西。”

桐人小声的吐槽道,这让凌泽瞬间就有了一种血压拉满的感觉,就好像重新玩到了以前那些半成品都不算就发售的游戏。

“我觉得,茅场晶彦那个混蛋之前的宣言,应该就已经说明了原因了,他不是说舞台已经为我们准备好了,让我们自己去创造故事吗?不能复活的我们,和这个游戏里的NPC好像区别也不大,你看这个黑暗精灵,不就像是个活生生的人吗?”

克莱因突然插了一句,这让桐人瞬间沉默了下来,其实他一直也都是这么想的。

这些NPC的表现,完全不像是没有认真去设计的样子,而且从这个NPC口中说出的那些信息,也都似乎在说明这一点,这个游戏显然有着很丰富的背景设定。

“不过呢,这个世界的背景故事完不完善,现在也不重要了不是吗?毕竟这些和完全攻略死亡游戏回到现实世界的第一目标也没什么关系,大家的目标不是回家吗?谁还会在意游戏的背景故事呢?”