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但也许是切尔西街区相对更靠近繁华的施莱沃格大街的缘故, 尤夏站在波林街的十字路口,隐约还能看到一点市政厅广场闪烁的灯火。

他抬头望向前方的教堂式建筑,最后看了几眼它被月光点亮的花窗,用奎米的话说, 等会儿这座房子就要被他穿上新衣裳了。

反正都要改装了, 趁早解决吧!

想着,尤夏就从游戏面板里拖出了第三家店铺的虚影。

当杂货店庞大的虚影出现在眼前时,尤夏着实吃了一惊, 因为游戏给这家店设计的外观实在有些不符合他对于杂货店的想象,反倒更像是一座咖啡厅或是高级餐厅。

怀着微妙的期待感,尤夏将虚影安放在新房上,一眨眼的功夫,经过系统改造后的崭新店铺就出现在了波林街的拐角处。

尤夏走到房屋的对角线上朝前方望去,发觉自己没看错,杂货店临街的两面确实都是三层全玻璃的构造,一扇扇大小一致的玻璃门窗镶嵌在黑『色』的金属框架里,带给人一种别致的高级感。

漂亮是真的漂亮,可以想象当这座楼房三层灯光全点亮时,会有多么璀璨夺目,但同时就显得它跟周围的建筑更为格格不入了。

不过既然游戏就是这么设计的,他也只能去接受。

往好处去想,显眼的建筑起码能吸引来更多的顾客,杂货店不像餐饮店,东西好吃便宜就有销路,前期想要把完全陌生的商品卖给异世界人民,还真需要点特殊的手段。