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目光所及周围的地上独一哥哥黑暗之卵,斯特兰等人就被包裹在其中。

虽然已经很疲惫了,但他还有一件事要做,那就是将这些弥散的黑暗之力重新约束。

因为没有专门的储存装置,索斯索斯也只能进将其进行临时的约束。

大量的黑暗之力汇聚起来,被索斯约束陈一个球体,并且用自己的能量进行阻隔。

空气中还含有微量的黑暗阿之力,但在这个密度还要继续进行约束付出的成本会更高,在加上这个密度已经不会造成有害性影响了,所以浪费便浪费了吧。

从玫兰妮身边离开,索斯就近找了个地方坐下来休息,玫兰妮的融合阶段还没过去,不过看样子应该已经接近尾声了。

融合阶段的痛苦程度是逐渐上升的,一直到融合阶段过半以后才会缓慢减弱,如果融合阶段因为意外而停下畸变状态就会被保留。

有索斯在这种情况自然不会发生,他一边配合着玫兰妮一边进行反思。

其实也不用怎么反思,说白了就是手段太单一了,他确实不擅长实战,整个过程甚至算不上对战,主动权基本上全程都被掌握在对方手里。

事情能顺利解决还是挺好的,这一趟不仅得到了拥有净化特性的烈阳之力,还得到了具有强侵蚀性的黑暗之力。

前者可以一定程度上增加噬灭之力的净化能力,而后者则可以增加噬灭之力的吞噬能力。

不过不能简单的就将两种能力提升上去,因为必须要保证净化能力始终大于或等于吞噬能力,如果不能保证的话,就会像自然界中国的噬能石一样,因为消化不良而导致自身的能量纯度不断的下降,最终会和自己的目的背道而驰。

噬灭特性合起来看是噬灭,分开来看是吞噬和净化两个部分,目前的能量结构并不自然,其吞噬和净化的特性是临时构筑的,所以效果才会这么差,索斯应用起来也不够自如。

如果以烈阳之力为参照优化里噬灭之力的净化特性,那么省下来的调整空间就可以加持到吞噬特性或者特性融合上。

但目前来看对吞噬特性的调整增强要远优于净化特性,以技能点进行举例,那就是吞噬升一级需要一个技能点,而净化升一级则需要两个技能点,偏偏还需要保证净化特性不能低于噬灭特性,相差不多的情况下特性融合度也需要保证。

烈阳之力可以优化净化之力,黑暗之力可以优化吞噬之力,但不能盲目有优化,回去还得好好算算调整部分怎么分配。