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无形之手,根据能量触手改进而来,在开始改进自己的噬灭之力的动作之前索斯先塑造出了无形之手。

能量触手之所以被称之为能量触手就是因为能量触手非常的柔软,力量感和精细度不足。

能量毕竟是无形植物,在密度不高约束里不强的时候,在效力上自然爱过是不够强的。

在一般的操作中能量触手自然是完全够用的,但是在实战中尤其是对于实力稍微强一些的对手来说,其作用就会直线下降。

无形之手可以复刻双手百分之八十以上的状态,在一些和双手有别的其他方面作用能有不同的适用性。

索斯构筑了两只无形之手,一只右手一只左手,这两只手的代代价消耗了他约一半的触手,剩下的触手数量已经配不上触手怪的称呼了。

回到自己熟悉的环境中,索斯就能开始尝试完全解析烈阳之力和黑暗之力的能量构型了,不在想之前一样只能通过观察和简单的反应测试进行猜测。

对于索斯这样的能量大师来说,解析能量构型可以说是轻车熟路了,稍微常见一些的素材他都解析过。

烈阳之力都产与烈阳大陆,太阳神教作为烈阳大陆的原生势力,对烈阳之力的研究并不少,只是他们更多的是去研究怎么用,而不是去研究怎么样。

这是因为需求不同而产生的差异,但即便如此也能给他带来一些参考意义。

另一面黑暗之力就没有这方面的优势了,但与烈阳之力不同的是,黑暗之力是他亲自参与制造出来的,有这方面的加持,即便他只是猜测,其最终结果也就不会有太大的偏差。

烈阳之力的进化特性在于其内部的运动规律,烈阳之力的运动会呈现出舒张性,就好像=呼吸一样,这让烈阳之力具有较强的发散型,进化特性也在这个方面加持出来。

这样看来烈阳之力对于噬灭之力净化方面的加持就比较有限了,这部分的净化效果只能用来排除无用的杂质,不然噬灭之力吞噬比反而会下降。

总体而言烈阳之力对噬灭之力的净化特性加持比较有限,而黑暗之力对于噬灭之力的吞噬特性加持反而极为有效,然而这并不算特别好的消息,因为他要维持净化特性比要略高于吞噬特性。