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成长性的代价是很大的,首先成长性本身就会占据一部分属性。

其次成长性的起始阶段会比较弱。

再然后成长性需要额外的时间成本再加上成长性本身也不是那么容易塑造出来的属性,成本一点也不低。

不得不说,加斯顿他们的主意还是很精妙的。

一旦索斯的武器诞生了灵智,就不用担心自然元素的干扰问题了,而噬灭之力本身的成长性可以起到替代一部分成本和减少属性侵占的作用。

同时也可以加速成长,降低时间成本,其中的好处不可谓不多。

可以说试用噬灭之力天然需要武器,而最适合噬灭之力的武器便是成长性武器。

只是这种方案虽然能解决或缓解大部分问题,可还是有些关键问题无法避开。

在虚空中大多数成长装备走的都是替换成长流的路子,之所以如此,是因为心智流的入门门槛太高了,与之对应的在成长性上又没有多大的优势,所以有这样的差距也不意外。

索斯这里最大的问题就是这个门槛,即如何让噬灭之力诞生灵智。

灵智的本质就是心灵能量,能量与能量之间因为性质性质彼此间必然是存在冲突的。

与心灵能量契合度最高的便是生命能量,在两种能量契合度极高的情况下驱动能量才能被掌握。

除了活化装备以外的装备基本上是不可能容纳生命能量的,用心灵能量诞生灵智的方法也无从谈起。

广袤的虚空世界中自然存在着许多奇迹,不依靠生命能量诞生灵智的生物也不是没有,其中最具代表性的便是元素生物。

元素生物是没有生命能量的,驱动能量就是他们的生命能量,也就是说元素生物的血条和蓝条是合在一起的。

在很久以前的虚空,元素生物才是虚空中的霸主,他们很难适应环境,但可以很轻易的改造环境,将环境改造成适合他们生存的环境。

但是即便他们能够改造环境,对环境的过度依赖依然严重影响了他们征服虚空的脚步。