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“波波的特性是锐利目光,原著游戏中锐利目光特性的效果,是命中率等级不会被任何形式所削弱,同时战斗中也无视对手任何形式的闪避率能力等级的提升,不过现实中却不是这样呢。”

良人手中《精灵特性的开发纪实》刚好翻到锐利目光特性的讲解篇,实际上锐利目光特性跟游戏中的效果有一些出入。

拥有锐利目光特性的神奇宝贝,技能命中率要高很多,但也还是可以被削弱,比如说对手使出拨沙技能,让己方神奇宝贝眼睛进了沙子,视力自然就被削弱了。

无视对手闪避率能力等级的提升,这个也不正确,锐利目光特性拥有更高看破虚妄的能力,面对影子分身这种技能,可以更容易找出对方的真身,但还达不到怎么无视对方闪避率等级等级提升的效果。

除此之外,拥有锐利目光特性的神奇宝贝,战斗中还比较容易找到对手的破绽,从而打出效果拔群的暴击伤害。

其实在良人看来,手中这本书的描写也不是尽善尽美,游戏中特性效用的设定跟现实的差别,最根本在于灵活性。

前者太过于僵硬死板,后者则更加的灵活,之所以说手中这本讲述精灵特性的书不完善,这也主要是良人自己对精灵特性也有一些理解。

神奇宝贝眼神儿变好了,在战斗中可不仅仅是能更好找到对手破绽,训练家某些隐晦的指令,如果神奇宝贝能够及时察觉到,在战斗中或攻或守大多时候都是能够抢占先机的。