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变压器、步进电机,控制电路,抓娃娃机的核心部件就是这几样东西。

从技术上来说实现抓娃娃的功能并不难,但对于新成立的万户来说,这也是难得的技术积累。

现在曰本制作电子游戏的这些企业,其实都有着技术的基因。南梦宫的前身中村制作所逆向开雅达利街机基板,才制作出轰动全球的《吃豆人》。

太东公司作为雅达利的r代理商,研究滞销的街机,才制作出风靡世界的《太空侵略者》。

至于高桥之前工作的哈德森,也是因为之前有制作电脑软件的经历,才能凭营销混成行业巨头。

像是不以技术擅长的任天堂,便只能四处寻求合作,只能运用成熟到老旧的技术,才能继续在电子游戏行业生存下去的样子。

高桥建立的万户,想要借助外力基本不可能,逆向研可以做,但现在又缺少相关人才。因此研这块只能他自己盯着,而他又不是能够一夜之间徒手制作街机的技术狂人。虽然他有足够优秀的游戏创意,但也要有足够硬件能支撑起这个创意。

装配车间第一周一共才组装好了十台抓娃娃机,不过,随着装配工人的熟练度越来越高。产能也在慢慢爬坡,第二周估计有望达到三十台。

尽管高桥想把所有的经历都放在研上,但现在他根本就没有这样的条件。