第七十章 阴间游戏,但要让其阴间 (第1/5页)
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《黎明杀机》在体量不大,投资较小的基础上,做出了相当不错的游戏视觉效果。
作为一款恐怖游戏,《黎明杀机》的恐怖氛围营造的很好。
密闭的空间、破败的场景、昏暗的打光,零星的血渍、呼啸的老吊灯、和那些诡异的背景符号,让玩家很容易就感觉到了杀机四伏,并且感觉到浓厚的危机感。
林达只需要照搬《黎明杀机》的环境设定,再加上稍微的完善提升一下画质,就能够得到很好的恐怖效果。
当然,除了恐怖的画面之外,《黎明杀机》的恐怖音效也做的非常出色。
在安静的时候,整个杀戮战场寂静无声,只有少许的微弱背景风声和时不时响起的悲怆鸟叫。
黎明时分,就是这样的安静!
但在游戏正式开始的时候,那恐怖的狞笑,那残暴的凶器挥舞,以及被杀人狂屠夫捕获瞬间撕心裂肺的惨叫。
全都令胆小的玩家瑟瑟发抖!
当然,最令人紧张的,是屠夫远及近时压迫感十足的脚步,以及人类玩家同步急促的心跳声。
简直让人心要蹦出嗓子眼!
优质的恐怖画风,配合同样优秀的恐怖音效,一秒钟之内就把寂静的黎明绘画成无尽的折磨场。
画面、声音等等构成了《黎明杀机》作为恐怖游戏的外表。
而这款游戏的内核也是同样出色的。
在某种意义上讲,《黎明杀机》说是最优秀的非对称对抗游戏,也是丝毫不为过的。
在恐怖游戏增加代入感的外衣之下。
游戏简单但趣味性博弈性十足的玩法,让这款游戏玩起来十分的刺激且耐玩。