三十二 飞雷神术 (第1/4页)
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接下来的几天,哲也可谓废寝忘食的研究着飞雷神之术的内容。
这个空间忍术的原理倒也称不上复杂,其基础来自忍者经常使用的通灵之术,简单来说就是通过在某处留下飞雷神术式然后利用逆向通灵术把自身通灵过去,从而实现空间上的瞬间移动。
为了让这个术具备实战意义,飞雷神术式在通灵术式的基础上进行了翻天覆地的改变,主要是简化。
一般忍者使用通灵术时都会需要自己的血液作为媒介,结印后在地上或者某个平面上以查克拉迅速书写术式,继而发动通灵术通灵出忍兽。
而飞雷神之术的逆向通灵严格来说甚至不需要结印,其过程只有三步,感知飞雷神术式、发动飞雷神、成功。
这其中的难度变化可以比照加减乘除到高等数学的差距。
通灵术术式内容的存在是为了帮助忍者成功使用通灵术,飞雷神将其简化的结果就是原本可以由阴阳文术式完成的许多任务变成了忍者自己完成,这是类似心算高等数学,理论上人人都可以,但没有长年累月的学习训练,就只是天方夜谭。
有人说飞雷神术式不就是写在苦无或者留在某个物体上吗,为什么要简化呢?
这牵扯到了飞雷神最重要的一步,感知飞雷神术式。
正是这种简化和改造,才使得飞雷神之术的快速发动成为可能。要知道一般的通灵术都需要跟忍兽签订契约后才能进行通灵,如果要把一名忍者从a点逆向通灵到b点,那么除去b点这个目标地点的术式之外,a点同样需要一个术式。这跟忍兽的正常通灵是不一样的,想如忍兽一样只需要b点有术式就能通灵过去,那么先找个忍者跟被通灵忍者签订通灵契约,再由对方在b点进行通灵。
不提其中的伦理问题和是否有针对人类的通灵契约,这样,其实就变成正常的通灵术了。
让飞雷神术式可以感知,和使忍者本身突破通灵术的限制,就是这个空间忍术的两个关键。
这些关键,都隐藏在不太起眼的飞雷神术式中。
至于使用者从感知术式到发动飞雷神可以做到怎样的速度,那就因人而异了。当然历史上唯二的飞雷神使用者都是天赋奇佳的天才,分别获得了忍界第一神速和金色闪光的美名。剩余的人,比如不知火玄间、并足雷同等三人可以合力使用飞雷神,但那种程度在实战中意义不大。
哲也的进度还卡在感知术式这一步,几天的练习下来,越来越精细准确的查克拉控制力已经足够他几秒钟内把飞雷神术式刻印在苦无上,但在始终无法解决感知术式的问题。
明明他还觉醒了感知查克拉的能力,结果...
仔细研究飞雷神之术的卷轴以及询问三代之后,哲也得出的结论是自己的精神力不足,便做不到感知飞雷神术式。