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沉斌随意扫了一眼身旁,始终保持守护姿态的分身们。

一股至少比原先强大一倍的恐怖精神力迸发而出,瞬间便接管过了所有的分身控制权。

随着沉斌意念一动,所有分身便齐齐动了起来…

此时,若是有旁人在这山顶处瞧见此幕,呈现在其眼前的,便是一个个面无表情的分身。

模样十分认真地分别做着各种的高难度动作,导致场面看起来颇有些滑稽和古怪。

而沉斌却是微微闭上了眼睛,开始仔细体会了起来,这突破后的现在,与之前操纵分身们的感觉…

片刻后,沉斌面上带着些许喜色,重新睁开了双眼。

而四周还在沉斌不停做着各种动作的分身们,也随着沉斌收回自身那磅礴的精神力。

动作不禁顿了顿,然后在沉斌的主动控制下,全部消散一空。

“看来我的分身们,以及那随着魂力等级,已经提升至可以同时浮游六个武器的浮游天赋。”

“它们那自动攻击时,比较智障的问题,以目前的条件来看,算是暂时解决了!”

回想起刚才自己操控足足二十三位分身时,那顺滑的操作体验。

和远没有达到自身多重分心控制上限的精神控制力。

沉斌心中暗自思索着,同时也不由地松了一口气。

要知道,当初关于分身以及浮游天赋,在自动攻击时比较智障的问题上。

沉斌可是为此苦恼了好久,但却迟迟不能解决这个棘手的问题。

也就是后来,沉斌转换了思路,让这两者在复杂多变的战斗环境中。

主要以没什么操作使用要求的大威力,又或者自带锁定功能的魂导器为主。

用来额外为沉斌提供足够的火力覆盖,这才将劣势转换为优势。