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不懂游戏不代表不能分析。

哪怕不能从游戏本身分析。

也可以从市场反应以及玩家心理等方面入手分析。

就算分析错了也问题不大。

毕竟很多时候游戏的开发者或许一样搞不懂他们自己开发的游戏。

也正因为如此,游戏编辑所写的分析文章不止是面向游戏玩家。

某种程度上也是面向游戏开发者的。

好的游戏分析文章不仅给与游戏玩家启发。

也可以帮助游戏开发者以新的视角理解游戏、填补思维空白。

这个角度上来说。