第17章 复刻《 2 0 4 8 》 (第3/7页)
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毕竟曾经的《2048》也不过是初出茅庐的GabrieleCirulli用一个星期搞定的。
没道理有着一堆大型项目经验的林灰搞不定这么个小东西。
他的执行力一贯是不错的,在林白回家之后他就进入了工作模式。
他先是仔细回忆了《2048》的游戏规则。
《2048》的游戏规则很简单:
游戏运行的时候,会进入一个能容纳16个数字方块的界面(4×4布置)。
系统给予的数字方块不是2就是4。
玩家要做的是每次选择上下左右其中一个方向去滑动。
每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢,这个过程中相同的两个数字方块,相撞时会叠加靠拢,同时系统也会在空白的地方随机出现一个新的数字方块(2或4)。